Si tenés una banda, grupo o lo que sea quizás te cuestiones cómo poner tu música en Internet sin que te la pirateen. La finalidad de poner música en Internet es que la gente la pueda escuchar y así conocer tu banda. Pero a la vez querés vender discos.
Hay varios puntos que quiero recordar primero:
Con esto en cuenta, vamos a ver cómo se usa Internet para vender más discos. Ese es el objetivo.
Toda banda debe tener un sitio web. Y en ese sitio web debe haber una forma de escuchar la música de esa banda. Hay servicios tercerizados, como PureVolume, que permiten esto. Pero vamos a ver cómo hacerlo por nosotros mismos.
Quizás la opción más fácil sea poner archivos MP3 en el servidor web. Esto no parece una buena idea, ya que es una especie de "piratería directa" o "piratería oficial". Digo esto por razones de público conocimiento, el MP3 es un formato muy conveniente, demasiado, quizás más que el CD mismo, por lo que es probable que no compren el CD.
Una buena forma es poner sólo algunos temas del disco. Tiene como ventaja que quizás compren el CD para escuchar los otros temas. Tiene como desventaja que la gente tal vez se baje los otros temas por P2P, o piensen que los demás temas son muy malos y por eso no los publicás. Yo soy partidario de poner la mayor cantidad de música posible.
Otra forma es ponerlo en MP3, o en otro formato, pero en baja calidad, como ser 56 KBps. Entonces, para escuchar las canciones en calidad total tendrían que comprar el disco. Esa es una muy buena opción, cuya única desventaja es que la gente va a escuchar temas en muy mala calidad, creyendo que tu banda suena como la mierda.
Algo que se usa mucho es "picar" los discos, esto es, poner sólo fragmentos de las canciones y no las canciones completas. No me gusta esto, ya que considero a la canción como una obra que no se puede dividir.
Mi opción favorita es sin duda combinar formatos y protocolos raros, o al menos exóticos. Eso dificulta la piratería a la vez que se muestra la obra en calidad completa (o al menos aceptable). Por ejemplo, ponerlo como streaming en Real Audio. Esa es mi forma favorita de publicación: sólo se puede escuchar online (con el RealPlayer) y no se puede guardar. Bah, si se puede, pero es difícil.
Otra es usar el protocolo propietario de Microsoft, el MMS. No me gusta mucho, pero es válido. Para hacerlo, podés usar el Windows Media Encoder (Sólo para Windows XP y derivados).
Se puede dejar la música como download, pero en un formato que no sea MP3. Por ejemplo WMA (con restricciones DRM) u OGG. El WMA se escucha con el Windows Media Player, y las restricciones DRM limitan lo que los usuarios puedan hacer con el tema descargado. Los podés crear con el Windows Media Encoder.
El OGG es un formato libre, usual en Linux, pero raro en Windows. Para escucharlo ya sea con WinAmp, RealPlayer, QuickTime, etc. hace falta instalarle un plugin al reproductor multimedia. Eso dificulta su redistribución, ya que deben distribuir la canción junto con el plugin. Otra limitación en el OGG es que ningún reproductor portátil hasta el momento soporta OGG. Podés crear y convertir OGG con el editor de audio Audacity. Por ejemplo la banda sueca Machinae Supremacy puso toda su discografía en OGG.
El último método que voy a mencionar es quizás el más críptico de todos, especial para diseñadores Flash. Es hacer un reproductor multimedia en Flash, que esté insertado en la página. Desde él se pueden escuchar los temas, pero nada más. No se pueden bajar, ni nada por el estilo. Por supuesto con el Total Recorder se puede grabar a MP3... este método no me gusta, pero hoy por hoy es muy usado.
Como se ve, la idea es complicársela un poquito al usuario para que pueda escuchar tu música, pero no copiarla. De este modo terminará comprando el CD.
No te olvides de usar los servicios de descarga legal como iTunes o Rhapsody para poner tu música en línea y ganar plata con ella.
Ahora veremos mi método favorito para poner música en Internet, que es el de usar Real Audio sobre RTSP. Real Audio es un formato que sólo reproduce el RealPlayer, y el RTSP es un protocolo de transmisión que permite ver y escuchar multimedia, pero no guardarla.
El software necesario es el Real Producer Basic v11 para convertir tus temas WAV, MP3 o lo que sea a Real Audio, y el Helix Streaming Server, un programa servidor disponible para Linux y para Windows que se instala en el servidor para la transmisión de la música.
Primero, convertí con el Real Producer tus canciones a Real Audio. Con ese programa también podés convertir video a Real Video, por si tenés videoclips. Vas a terminar teniendo muchos archivos .ra
Instalá el Helix Server en el servidor, o pedile a tu webmaster que lo haga. Subí las canciones en formato Real Audio a donde te lo pida.
Las canciones van a quedar con una dirección que comienza con rtsp://, por ejemplo para una canción llamada "love" de la banda "Bloody Souls" la dirección puede ser rtsp://streaming.bloody-souls.com.ar/musica/love.ra.
Copiá esa dirección a un archivo de texto con el notepad y guardalo como .ram, por ejemplo love.ram.
Subí los archivos .ram al servidor web donde tenés el sitio, y linkealos como a cualquier archivo normal.
Una vez que esté terminado, la gente lo podrá escuchar con el RealPlayer con solo clickear en el link, pero se le hará muy difícil guardarlo a disco y mucho menos convertirlo a MP3, a menos que usen Total Recorder. Acá tenés un ejemplo de cómo queda.
Escribí otros artículos que te pueden servir si estás pensando en poner tu música en Internet.